هوايةألعاب الطاولة

"الاحتكار. قواعد في مرحلة الطفولة المبكرة

كم هو رائع أن تتذكر شيئا من الطفولة البعيدة. مثل هذه الأمور انخفضت لنا في عالم بعيد، والسماح للتدفق الذكريات والعواطف تأخذنا ويستتبع. واحدة من هذه الأدوات هي لعبة "مونوبولي" وقواعد التي، بطبيعة الحال، أننا نسينا. انه لامر جيد ان يتمكنوا من فرشاة على الصفحة مع هذا المنشور.

لذلك بدأنا. لعب "مونوبولي"، والتي هي قواعد في إدارة العقارات، ويقترح ما يلي:

- شراء الأراضي من أجل التنمية؛

- بناء على ذلك المباني (المنازل والفنادق).

- التداول مع البنك واللاعبين.

- دفع الضرائب والغرامات.

- الربح جمع إلى المباني الخاصة بك (في اتصال مع العدو على الممتلكات الخاصة بك)؛

في هذه الحالة، فإن النصر يذهب إلى أغنى وملتوي.

قواعد "الاحتكار" هو أن هذه حتى ستة أشخاص يمكن أن تقوم به. عين في البداية المصرفي الذي يعطي لكل واحد من اللاعبين على 1500 روبل. ولكن لا يمكن أن تعطي المال، ثم لعبة يمكن أن يتأخر كثيرا. بعد ذلك، كل رمي النرد والأولويات المحددة من كل لاعب.

هنا الشيء الرئيسي - في محاولة لشراء جميع الأراضي في قطاع لون واحد للبدء في بناء عليه الممتلكات. ويتجلى هذا "الاحتكار". تم تصميم قواعد حول هذا الموضوع وإلى المزيد من الاستثمار للحصول على الربح المقابل. ولكن يمكنك أيضا تكبد خسائر وتراجع على مختلف الغرامات والضرائب، والكوارث الطبيعية أو حتى في السجن. هذا هو جمال هذه القاعدة. "الاحتكار" - لعبة واقعية، أثناء القراءة. انها تشبه الحياة قدر الإمكان، والسماح للاعب ليكون مدير العقارات من أي شركة محترمة.

في كل مرة تذهب من خلال بداية كل المشاركين يتلقى راتبا الذي طال انتظاره من 1500 روبل. خلال حركة الحقل الذي سوف تسقط، ومفاجآت في بطاقات "فرصة" و "الخزينة العامة"، التي تزين كثيرا من اللعبة، مما يجعل حتى أكثر إثارة للاهتمام.

لاعب يحتاج إلى جمع أكبر عدد من بطاقات من نفس اللون، وهذا هو، ليصبح المحتكر. لذلك، لعبة، ودعا "الاحتكار". تم تصميم قواعد أكثر ومن ثم إلى تعليم اللاعب القدرة على إجراء المعاملات. بعد كل شيء، وهذا يعتمد على درجة ونجاحها.

أيضا، لعبة القطارات موقف دقيق للموارد المال والتقليل من المخاطر التي تأتي مع قطاع الأعمال غير معقول ومحفوفة بالمخاطر.

الحلم الأمريكي

لعبة "مونوبولي" وتنتج الشركة باركر براذرز، منذ عام 1935. ظهرت في السوق في الحالات التالية. في عام 1934، وكان مهندس عاطل عن العمل تشارلز دارو فكرة لخلق لعبة فيها العقارات للتجارة. في البداية، باركر لا يرى أي شيء غير عادي في ذلك، ورفض المخترع.

لكن تشارلز لم تتوقف عند هذا الحد وعلى مسؤوليتك الخاصة أمر طباعة طبعة 5000 عشر من اللعبة، والتي بيعت في غمضة عين. رؤية هذا النجاح مغامر دارو، والشركة حصلت باركر براذرز الحق في "الاحتكار". وبعد عام، أصبحت اللعبة الأكثر شعبية في الولايات المتحدة. كما دارو تلقى نفسه لقب "تجسيدا حيا من الحلم الأمريكي."

هذا هو الطريق من خلال الأشواك والصعوبات خلقت هذه اللعبة الأسطورية. وفي كل حالة، وهو أمر ضروري للبدء من الصفر، يخضع لما شابه ذلك. ولكن يمكنك أن تتعلم للتغلب على الصعوبات اليوم، اشترى مجرد "الاحتكار".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.