أجهزة الكمبيوتر, ألعاب الكمبيوتر
الاستراتيجيات القديمة ليست السن
استراتيجيات العالم جذبت دائما المستخدمين. ويرجع ذلك إلى عوامل كثيرة، بدءا من مؤامرة معقدة ومثيرة للاهتمام وتنتهي ممارسة منطق هذا. حتى الاستراتيجيات القديمة هي شعبية حتى الآن حيث أن كل منهم هو تحفة. على الرغم من أن الجدول الزمني للالعقود الماضية بعيدا جدا خلف اليوم، واللاعبين سعداء لإعادة تعاني تلك اللحظات التي هي بالفعل "تكدست في الثقوب."
وعلى الرغم من أنه يحتوي على ثلاثة سباقات فقط، جعلت المطورين العديد من الخفايا. حتى يلعب باستمرار مع نفس تمثيلا للعالم من الماضي، ومجموعة متنوعة من الطرق لضبط تنمية بلادهم القديم - هذا هو الفلفل. جميع الاستراتيجية القديمة، فضلا عن أكثر حداثة من الأخوات، وتعتمد على الذكاء والمنطق المستخدم التفكير. عصر الأساطير لأول مرة شهد العالم في عام 2002. ومنذ ذلك الحين فقد ذهب من خلال العديد من التغييرات سواء الساحة المحلية، كل من النص والرسومات. وهذه اللعبة هو الخروج على وجه التحديد في المناصب القيادية من الاستراتيجيات الترتيب القديمة.
بعد قيام المستخدم أغرقت في الماضي، وقال انه يريد دائما أن ننظر في ذلك الوقت، الذي كان لا يحتمل البقاء على قيد الحياة. الاستراتيجية القديمة للمستقبل تجعل من الممكن للتمييز بينهم ممثل مشرق - ستار كرافت، نشرت لأول مرة في عام 1998. والفرق الرئيسي بين هذه الألعاب من المشاريع المذكورة أعلاه هو أن الخيال هنا هو لانهائي. إذا كان مؤامرة من اللعبة، والتعامل مع الماضي وحددت بدقة المصادر التاريخية، والمستقبل هو أكثر تنوعا، حيث لا توجد قيود الأفكار حول هذا الموضوع ليست كذلك. في اللعبة سوف يكون لدى المستخدم لاختيار واحد من السباقات، وحماية أراضيها من الغزاة العدو، وحتى لتوسيع منطقة عملها في الفضاء الخارجي. ومن المؤسف أن الجنود في السباقات لا تختلف كثيرا عن بعضها البعض، ولكن لا يعانون من قصة ذلك.
تقديم المشورة للاعبين على اختيار لعبة لا طائل. يتم تطوير التكتيكات في حد ذاتها. هذا هو السبب في أنه من الصعب أن أخص بالذكر واحد أو أكثر من الألعاب في العقد الماضي، لأنها جميعا في مصلحتهم. يمكننا أن أقول شيئا واحدا: أفضل استراتيجية القديمة - أولئك الذين يريدون للعب بشكل مستمر.
Similar articles
Trending Now