هوايةألعاب الطاولة

الغراب في لعبة الشطرنج. الشطرنج للمبتدئين

الشطرنج دون مبالغة اللعبة الأسطورية، والتي ظهرت في فجر عصرنا. فهي حقا "الشيوخ" على خلفية عناصر الترفيه التي تم إنشاؤها من أي وقت مضى من قبل البشر. على الرغم من، إلى حد كبير، والترفيه في هذه الحالة هو قابل للنقاش، لأن تأثير الشطرنج أعمق ما مربع والمنطق القطار. ممثل عن كل من القطع الفردية على لوحة له طابعه الخاص وسلوكه. على سبيل المثال، كما يذهب الغراب في لعبة الشطرنج، لن تكون قادرة على تكرار الخيل أو سيرا على الأقدام.

تاريخ اللعبة

ما زلت لا بالضبط ضبط الوقت من مظهر الشطرنج والظروف التي حدث هذا، لذلك علينا أن نكون المحتوى مع التخمينات. وتعتبر واحدة من أكثر الأساطير الشعبية المقبل. الفلاح، الذي خلق لعبة الشطرنج، وأظهرت اللعبة رجا، الذي حكم في ذلك الوقت، ويحب المباراة الأخيرة لدرجة أنه اقترح على صاحب أي مكافآت للاختيار من بينها. طلب مقتصد المرح الخالق فقط قليلا - الكثير من الحبوب كما سيكون مناسبا على رقعة الشطرنج. وعلاوة على ذلك، كان يعتمد موضع وzateyliv المبدأ على قوة اثنين - في الخلية الأولى للمجلس التي وضعت ذرة واحدة، والثانية - اثنين، والثالثة - أربعة وهكذا دواليك حتى ملء الماضي، والخلايا 64. وكان حاكم سعيد - مثل رسوم رمزية لمثل هذا الاختراع الناجح. عبيد دعا، مقفلة الحظيرة وأدرك أن الظروف لا يمكن، لأن الإخراج عند حساب تبين عدد لا يحصى حقا من الحبوب التي لا بقايا ستسد غرفة قياس 180 متر مكعب! رجا، ودفع الجزية للعقل الفلاحين، في ضوء كل الذرة التي كانت متاحة، والتي sumnyashesya باطل الأخير، مقسمة بالتساوي بين القرويين.

تاريخ جميلة، ولكن عندما تنظر في الشطرنج، يمكنك أن تأتي إلى استنتاج مفاده أن هذه المباراة كانت ثمرة العديد من الأعمار والعديد من الدول، لأنها مثالية جدا وعميقة لكى تصبح ثمرة رجل واحد.

أوروبا تعلمت الشطرنج فقط بفضل X القرن إلى الفايكنج في كل مكان، ولكن لم تستخدمها حتى القرن الخامس عشر، كما تمليها الشعب العصور المظلمة نظامها، ويعطي الأولوية لالتواضع والتوبة والإيمان. الرجل - لا شيء، ذرة في خلق الإجمالي الله. مع ظهور عصر النهضة فقد تغير الوضع - بدأ الناس لوضع نفسها على أنها وحدة مستقلة، تهدف إلى تحقيق تنمية متعددة الأطراف. لقد حان الوقت لعبة الشطرنج - ويطلب من كل منزل أرستقراطي من قاعدة غير مكتوبة أن يكون لهم، وكان الناس يحاولون التفوق على بعضهم البعض في المظهر أو حجم الأرقام. ومن بين نقاط القوة في العالم في ذلك الوقت كانت شعبية كبيرة قطع الشطرنج حجم رجل سافر من خلال الخدم.

الشطرنج كما هي

في الإصدار الكلاسيكي دون تطرف غريبة هي لعبة المجلس التي تطور التفكير الاستراتيجي والمنطق. وهو يتألف من لوحات اثنين من لهجة، والتي ضوء المناوبين والساحات المظلمة من اللون الذي يتم ترقيم أرقام العمودية 1-8 الأفقية - الحروف الأبجدية اللاتينية من a إلى h. أيضا في لعبة تتكون من مجموعتين متطابقتين من الشخصيات، ومرة أخرى الألوان المتناقضة. مبدأ اللعبة هو تعقيد مختلفة، والشطرنج للمبتدئين - انها مجرد سلسلة من التحركات، وبعد ذلك الحظ، ولكن مع نمو المعرفة، فإنها يمكن أن تتحول إلى معركة كاملة.

خط المتابعة

كل من مجموعات من الشخصيات يشمل العناصر التالية:

  • ثمانية عساكر.
  • اثنين من الخيول.
  • اثنين من الفيلة.
  • اثنين من الغربان.
  • ملكة واحدة (الملكة)؛
  • ملك واحد.

القطع على رقعة الشطرنج وضعت على غرار الصورة أدناه.

الدراما المنطق

الشطرنج - اعترف لعبة منطق التنمية. أحيانا المعركة التي تجري على المجلس، وليس لتأجيج العائد الحقيقي. القدرة على رؤية وتقييم الصورة كاملة، للتفكير في اثنين أو ثلاث خطوات إلى الأمام، لتحقيق ذلك حتى الغراب واحد في لعبة الشطرنج قادر على حقا أن تحدث فرقا - وهذا ما يعطي سحر لعبة الشطرنج. كل شخصية، التي تشارك في المعركة، لديها طابعها الخاص، في التكتيكات الخاصة والسلوك.

يبدو بيادق للوهلة الأولى أن تكون ورقة مساومة في اللعبة، يمكن أن تذهب فقط إلى الأمام المربع رقم واحد وفاز قطريا. ومع ذلك، إذا كان هذا الرقم يصل إلى الحافة المقابلة للمجلس، ويمكن استبدالها لهذا الرقم، فإنه يأخذ لاعب. وكقاعدة عامة، لا تفاهات، وتتخذ على الفور الملكة.

الفيلة سيرا على الأقدام فقط على قطري، ولكن في نفس الوقت على كلا الجانبين، مما يجعل دائرة نصف قطرها من الدمار واضح.

ومن المعروف أن الخيول حتى لأولئك الذين لا يلعبون الشطرنج وكذلك خطوة "الرسالة G" الأسطوري.

الغراب في لعبة الشطرنج هي المدفعية الثقيلة على متن الطائرة وفي المرتبة الثانية بعد الملكة. المشي في خط مستقيم في كل الاتجاهات.

الملكة يجمع بين خصائص فيل والقوارب، ويجري العنصر الأقوى من بين الشخصيات.

الملك يمشي وكأنها ملكة، فقط مربع واحد.

ونحن نعتبر حدة الأكثر الثقل بعد قطع الملكة على متن الطائرة.

مخادع

وفقا لقيمة هذا الرقم يعادل خمسة عساكر، وقبل أن ترد على كيفية السير في الغراب في لعبة الشطرنج، لكنه يختلف من الاخوة ليس ذلك فحسب. الغراب - مدافع. وهي تشارك في مسار معين لعبة الشطرنج - الإجهاض، والتي بموجبها يتم نقل ذلك أن الملك هو التأكد من حماية. أيضا، وهذا الرقم يختلف تملي الكلي و، بغض النظر عن مكان في مجال الشطرنج غير قادرة على السيطرة على حقول 14. في بعض الحالات، يمكن أن الخصم كش ملك، وجود قوات من قارب ذلك الملك.

جميع خطيرة

منطق منطق، استراتيجية لاستراتيجية - الرياضيات والتوافقية وقارب تبين أن لديها الكثير من القواسم المشتركة. حتى ان هناك شيء من هذا القبيل متعدد الحدود الغراب. في الممارسة العملية، فإنه يدل على عدد من الطرق التي قد تكون موجودة في الغراب الشطرنج في مبلغ من القطع ن. وهذا يعمل متعدد الحدود فقط في، قضية ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد متعددة الأبعاد لا يزال مفتوحا. نثبت نظرية، مما يدل على ان التعبير الغراب، بغض النظر عن المجلس، له جذور الحقيقية الوحيدة. من خلال هذا اندماجي حققت مكاسب لانسحاب تلك الفوارق التي كانت مستحيلة في السابق. وهكذا، فإن اللعبة التي كان ينظر إليها أصلا من المرح، والدافع لالاكتشافات الرياضية الجديدة، والكثير لم يأت بعد.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.