أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

كيفية جعل البوصلة "Maynkraft" وكيف يعمل

العالم "Maynkrafta" غير واسعة ومتنوعة، ولكن لا يتم إعطاء أي إشارة أو إشارة، والخرائط ولا حتى للمنطقة التي يمكن أن تنقل. كل شيء هو نفسه تماما كما في الحياة الحقيقية، إذا كنت ضرب على أرض غير معروفة لك - سوف تضطر إلى تذكر فيها بعض الأشجار واقفة، حيث توجد الشجيرات والعشب الكثيف مكان العثور على المكان الذي جاء منه. كل هذا من الصعب جدا ومملة، ولكن يمكنك استخدام مهاراتك في التزلج. ولهذا سوف تحتاج إلى أدوات معينة، مثل البوصلة. إذا ذهبت في رحلة طويلة، أنت بالتأكيد بحاجة إلى معرفة كيفية جعل بوصلة "Maynkraft" لديها دائما فرصة للعودة ولا تضيع.

كرافت البوصلة

تماما كما بوصلة لتجد أنك لا تحصل، ولذلك عليك أن تفكر في الكيفية التي وضعت. للقيام بذلك، تحتاج إلى بعض الموارد، ولكن لا تقلق - أنها ليست الأكثر نادرة. لمعرفة كيفية جعل البوصلة في "Maynkraft"، تحتاج إلى الحصول على أربع سبيكة الحديد وحدة واحدة من الغبار الأحمر. سبائك الحصول عليها من خام الحديد في فرن الصهر والغبار الأحمر يمكن الحصول عند كسر حدة خام الأحمر. عندما تكون جميع المكونات جاهزة، يمكنك الانتقال مباشرة إلى عملية الخلق. لهذا الغرض، ومكان الخلايا طاولة العمل الغبار الأحمر المركزي، وعلى كل جانب من ذلك - سبائك الحديد. ونتيجة لذلك، لا تزال غير مأهولة أربعة أركان الخلية. إذا قمت بتشغيل كل على هذا النحو، هو بالفعل الاطمئنان إلى القول إن كنت أحسب كيفية جعل بوصلة "Maynkraft". كنت فقط اضغط على صياغة، والجهاز هو في أيديكم.

باستخدام البوصلة في وضع لاعب واحد

الآن عليك أن تعرف كيفية جعل بوصلة "Maynkraft"، ولكن لديك بعد لمعرفة كيفية استخدامها. الجميع يعرف أن هذا الموضوع له السهم الذي يشير دائما إلى الشمال. لكن أنحاء العالم في "Maynkraft" تلعب أي دور، حتى هنا هو ممغنط عليه إلى أخرى. هو في وضع واحد، سيكون لديك السهم يشير دائما إلى المكان الذي ظهر لأول مرة. للوهلة الأولى، وهي ميزة لا طائل منه تمنحك مزايا مثيرة للإعجاب حقا. وكما ذكر آنفا، لإيجاد منزلك، عليك أن تتذكر كل ما يحيط به. ولكن يمكنك أن تفعل أسهل - لبناء منزل على هذه البقعة بالذات، وسوف إبرة البوصلة تشير دائما إلى حيث تريد أن تذهب إلى الوراء. هذا وتعمل في كافة إصدارات من اللعبة، حتى في "1.5.2 Maynkraft". كيفية جعل البوصلة، كما تعلمون، والآن يمكنك فهم كيفية استخدامها في لعبة واحدة. ولكن بعد ذلك هناك متعددة.

متعددة والبوصلة

قد يكون لديك بالفعل تعلمت كيفية استخدام البوصلة في "Maynkraft" عندما تلعب في وضع لاعب واحد. ولكن هذا لا يعني أنك لن تكون قادرا على استخدامها بشكل صحيح عندما تلعب على الخادم. بعد كل شيء، هناك قواعد مختلفة قليلا. في الواقع، فإن إبرة البوصلة لا يزال يشير إلى مكان ولادتك، ولكن ليست الأولى، ودائمة. وتسمى هذه النقطة تفرخ، وهذا هو، هذا هو المكان الذي تظهر في كل مرة تذهب إلى الملقم. ويمكن أيضا أن تستخدم لأغراض خاصة بهم، على سبيل المثال لبناء منزل أو لترتيب نوعا من الفخ. في أي حال، فإن بوصلة تساعدك على العثور على هذا المكان، في أي جزء من العالم قد تكون. لذلك ترى، من المهم جدا أن نعرف كيف نفعل في البوصلة "Maynkraft".

طرق إضافية لاستخدام البوصلة

ومع ذلك، وهذا الجهاز يمكن استخدامها ليس فقط للملاحة الأرض مباشرة. حقيقة أن البوصلة هي أيضا عنصر لإنشاء كائن أكثر فائدة التي تساعد على ايجاد مواقع محددة - بطاقة. على أن يتم عرض كامل أراضي الخريطة، التي لديك بالفعل الكشفية. لإنشاء هذه الأداة المفيدة التي سوف تحتاج ليس فقط البوصلة، ولكن ثمانية ورقة من الورق. توضع المكونات الرئيسية في مقاعد البدلاء العمل خلية المركز، ورقة المحيطة به من كل جانب. ونتيجة لذلك، يمكنك الحصول على البطاقة، التي هي أكثر فائدة بكثير وأكثر فعالية من البوصلة، ولكن هذا لا يعني أن عليك أن تعطي بالتأكيد هذا الامر.

استخدام الميزات

ومن المهم أن نلاحظ بعض النقاط التي قد تواجهها أثناء استخدام البوصلة. أولا وقبل كل شيء يجدر الالتفات إلى حقيقة أن وظائف البوصلة ليس فقط في يديك، ولكن في المخزون، وكذلك على أي سطح أفقي. وهذا هو، حتى لو كان ملقى على الأرض، فإن السهم لا تزال تظهر في اتجاه نقطة ولادتك أو تفرخ. ولكن هذا لا ينطبق على عوالم أخرى، مثل الجحيم أو نهاية - أنها بوصلة لن تعمل، وسوف تدور السهم، ما يحدث في الحياة الحقيقية، وعندما يكون demagnetized. لا حاجة إلى الاعتماد على هذا الجهاز في عوالم أخرى، وكذلك فإنه يعمل فقط في الأرض. في الآخر عليك أن تتصرف على نحو أعمى.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.