أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

ما هو "مهارة" وكيف أن هذا المفهوم هو مختلف في الألعاب المختلفة؟

لعب الألعاب، والناس طوعا أو كرها، ويبدأ في تعلم الكلمات والمفاهيم الجديدة. ومع ذلك، ليس كل الكلمات تعني نفس الشيء. في هذه المقالة سنحاول الإجابة على ما "مهارة" في أكثر الألعاب شعبية.

أولا، والنظر في أصل الكلمة. "المهارة" - انها مجرد نقل حرفي من الإنجليزية. لا يعرفون معنى كلمة غير مألوفة، الألعاب ببساطة نسخ صوته وأعاد مفهوم غير معروف حتى الآن بأحرف الروسية. وهكذا، فإن "مهارة" في الأصل - مهارة محددة. وفي الوقت نفسه، فإن كلمة يمكن أن تستخدم ببساطة تشير إلى مستوى عال من المهارة للاعب أو القدرة على لعب المؤشر. في الألعاب المختلفة، ومفهوم "مهارة" هو مختلف، وأحيانا بشكل كبير جدا. إذا كان لاعب يعرف ما هي المهارة في "دوتي"، وليس حقيقة أنه الإجابة الصحيحة على سؤال مماثل فيما يتعلق، على سبيل المثال، "Varfeysa". أدناه، ونحن نحاول توضيح الأسئلة الخاصة بك.

"دي أو تي ايه 2"

ما هو المهارة في واحدة من الألعاب الأكثر شعبية MMORPG؟ هذا - هو بالضبط الحال عندما يتم الحفاظ على المعنى الأصلي للكلمة تماما. في هذه الحالة، مهارة شخصية - هو قدرته الفريدة، مهارته التي حارب ضد العدو ومساعدة الحلفاء. في "دي أو تي ايه 2" 4 أنواع من المهارات. وهي تختلف وفقا لمبدأ العمل والآثار التي لديها.

مهارات غير المستهدفة

هذه هي المهارات التي أي شيء وأي شخص لم تستهدف. لايوجد تطبيقها لاختيار الهدف وأحيانا لا يمكنك استخدام مانا أن يلقي (الصب).

إذا كان يستخدم حرف مهارة vyzyvatelny الذي يسبب الإنقاذ وهلم جرا، هذه المهارة تعمل مباشرة بعد اكتمال الصب. في معظم الأحيان، وskillam غير المستهدفة تشمل أي استدعاء (دعوة) أو نفس التحول. وفي المقابل، فإن هذه المهارات هي ثلاثة أنواع:

  1. دون الوقت المدلى بها. بدء العمل على الفور بعد التنشيط.
  2. مع صب الوقت، على سبيل المثال، "قداس من كولز". هذه المهارات هي فقط بعد سيتم سرد الهدف.
  3. مع channelinga الوقت (الاتصال). مثال - "تاون البوابة" و "مركز الزلزال". فإنها تبدأ في العمل بعض الوقت بعد لاعب يضغط على زر التنشيط.

استهداف المهارات - ما هذا؟

هذه هي المهارات التي تتطلب منك تحديد الهدف. الإجابة على السؤال، ما هو المهارة الهدف، تجدر الإشارة إلى أن كلاهما في شكل قذيفة وبدونها. الهجوم مع قذيفة قد يفلت إذا كان بطل يمكن أن تذهب إلى inviz (الخفي). في هذه الحالة، لا تزال قذيفة لهدف في حين تتحرك. هجوم دون قذيفة - ضربة للمنطقة. لذلك، يمكنك تجنب لهم، مجرد الخروج من مجموعة من المهارات. مهارات مثل "إرم" و "العاصفة بولت" كهدف تنظر نطاق معين، والمنطقة المتضررة.

المهارات اللازمة ليلقي نقطة

وهي تهدف إلى مساعدة. على سبيل المثال، مهارة "الثقب الأسود" يشير إلى النطاق المستهدف. في المقابل، فإن "فوري" يتطلب ببساطة تحديد الماوس عند نقطة معينة.

القدرة على تأمين على حدة أو على وشك التضاريس

الاستعراض المستمر والإجابة على السؤال، ما هو المهارة التي من المستحيل تجاهل هذا النوع من المهارات. مجموعة صغيرة نسبيا، وهذه الفئة مهارة يمكن أن يلقي (الزهر) كحرف تستهدف وإلى هذه النقطة على الأرض.

كما يمكن إلغاء ببساطة عن طريق إعطاء أمر للتوقف، وهو مناسب جدا، لأنه في مثل هذه الحالة مانا لم تنفق، والقدرة على عدم الحصول على تباطوء (تحديث الوقت).

"كاونتر سترايك"

هذه هي لعبة شعبية أخرى. ولكن هذا هو بالضبط الحال عندما، مع العلم أن مثل هذه المهارات في مباراة واحدة، والناس سوف لن تكون قادرة على الإجابة على هذا السؤال في علاقة مع غيرها من الألعاب بشكل صحيح. في هذه الحالة، ومهارة - هذه ليست مهارة خاصة أو القدرة، ولكن ببساطة المستوى العام للعبة. وهذا هو، لاعب تسميات أكثر، والمزيد من المنافسين سوف تدمر، وسيكون أعلى مهارته. أي الإجابة على السؤال، ما هو المهارة ل"COP"، يمكننا أن نقول أنه لعبة المهارة والمستوى العام.

العديد من اللاعبين يتساءلون كيفية تحسين المهارات في "CS". لهذا الغرض هناك عدة طرق. الأول - للعب على الخادمة، حيث يتعلم اللاعبون لاطلاق النار الرؤية. وثمة خيار آخر - للعب على خرائط صغيرة، حيث تتمثل المهمة الرئيسية - للبقاء على قيد الحياة. مهارة في "CS" يعتمد على عدد من الوفيات، ونوعية اطلاق النار - أي، من نسبة إصابات في الرأس.

ما هو المهارة في "Varfeys"؟

كما هو الحال في "CS" هو القدرة على اللعب مباشرة. في "Varfeyse" لمسألة ما هو المهارة التي سوف تجيب على ذلك بل هو مزيج من المهارة، والدماغ، والتكهن الحظ. مهارة في حد ذاته - هو عدد من يقتل، وأصيب في الرأس وعدد الوفيات. وبطبيعة الحال، وانخفاض الرقم الأخير، وارتفاع المهارات. في أي لعبة عليك أن تفكر وتحليل الوضع، و "Varfeys" - ليست استثناء. وبطبيعة الحال، لا حظ مستحيل للعب في أي دورة واحدة.

مهارة في "Varfeyse"، كما في "KS"، محشوة من خلال الممارسة ومزيد من الممارسة. Eyming (هو نوعية مقتل لاعبين آخرين) يمكن تدريب في معركة حقيقية، وفي ما يسمى ب "مفرمة اللحم"، عندما اللعبة على "يظهر في اللعبة - بعض اطلاق النار - توفي - بعث - بعض اطلاق النار - انه ميت"، وهلم جرا. وهناك لعبة حيث لديك فقط لتعلم لاطلاق النار السير الرأس، مملة جدا، ولكن أيضا على تطوير سرعة رد الفعل والدقة. وبطبيعة الحال، في "مفرمة اللحم" البديل مرة واحدة كل مهارات لاعب.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.