أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

الانتقال الزمني: الغش الميزات

عندما تنظر على شاشة التلفزيون أو في السينما فيلم عمل رائع، هناك رغبة غير الطوعي للمشاركة في كل ما يحدث على الشاشة. هذا الحلم هو قادرة تماما على تنفيذ ألعاب الكمبيوتر، وبشكل أكثر تحديدا، نوع معين يسمى FPS (أول مسرحية مطلق النار)، ويعطي لاعب ترسانة ضخمة من الأسلحة والحشد لا ينضب من المعارضين. كل هذا يمكن أن يعزى إلى المشروع على Timeshift، وبمرور التي نعتبرها اليوم.

الفكرة المركزية

كل لعبة عمل على أساس التلاعب من الزمن والتطورات العلمية. مكون اثنين دعوى فريدة من نوعها، التي أطلق عليها اسم "ألفا" و "بيتا"، مما يسمح صاحبها للسفر عبر الزمن. العينة الأولى هي في يد الشرير الذي يسافر الى الوراء في الوقت وتغيير مسار التاريخ، مما يجعل نفسه دكتاتور. ثاني الزي يذهب إلى أهم شخصية لعبة على Timeshift. بنيت مرور الحبكة الرئيسية بشكل رئيسي على إدارة فترات زمنية صغيرة - هو السمة المميزة لهذه اللعبة بأكملها. ولكننا لن تحارب وحدها - تأتي لمساعدة المتمردين، حريصة على إسقاط الديكتاتور الرهيب وحكومته. كما تذهب، فإنها لن يجتمع مرة أخرى في طريقنا، وتوفير كل المساعدات الممكنة للمقاومة.

إدارة الوقت

في بعض النقاط مرور على Timeshift اللعبة سوف تكون ببساطة مستحيلة بدون هذه الميزة، والذي يقدم لنا الدعوى. بشكل عام، ويتم إدارة الوقت في ثلاث طرق: سريع إلى الأمام، عكس، ووقف. على سبيل المثال، لتمرير من خلال جدار النار الحاجة إلى تماما وقف تدفق الوقت. إذا كنت تريد أن تذهب دون أن يلاحظها أحد من قبل العدو، ثم كل ما عليك القيام به - هو أن يتباطأ لفترة من الوقت كل ما يحدث حولها. للعودة الكائنات في النموذج السابق، تحتاج إلى إهدار الوقت في المستقبل. هذه الميزة تسمح لك للسيطرة على الشخصية الرئيسية لتحديد الأسلحة من أيدي العدو في وضع التوقف، لنعلق على ذلك الفيلكرو يدوية، بعد انفجار الرياح قبالة منذ فترة ومشاهدة جسم العدو والذهاب مرة أخرى إلى قطعة، مرة أخرى إلى مبعثر في كل الجانبين. باقي على Timeshift مطلق النار، فإن مرور التي لا تأخذ الكثير من الوقت، تشبه الى حد بعيد لعبة نصف الحياة 2. ومع ذلك، في الأخير، كان علينا متعة مع الفيزياء، ولكن هنا - في نهاية المطاف. في أي حال، كانت اللعبة حية جميلة وحيوية، ناهيك عن تفرده.

المسرات أخرى

اللعبة عموما على Timeshift، وبمرور أن الذي لا يخلق أي صعوبات كبيرة، تبدو جذابة للغاية: رسومات جميلة وتصميم (لعام شيك 2005)، وإمكانية تدمير جزئي من الأشياء المحيطة العالم الافتراضي، والمؤثرات الخاصة جميلة - كل هذا يعطي انطباعا ايجابيا، والتي نحن تقييم المشروع. المؤامرة لا يأخذ الكثير من الوقت، يمكن أن تكتمل اللعبة في غضون أيام قليلة، أو حتى ليوم واحد. العديد من اللاعبين لا يمكن أن تنتظر للخروج على Timeshift-2 المشروع. مرور الجزء الأول من مطلق النار وضع نقطة الدهون في عهد الدكتاتور، ولكن هذه ليست نهاية لتاريخ الفتنة. لذلك نحن ننتظر والأمل!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.