أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

"النسيان": لعبة عابرة. توجيه ونصائح حول لعبة عابرة "النسيان"

مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان - لعبة الأدوار من شركة بيثيسدا ألعاب استوديوهات. مباشرة بعد صدوره في عام 2006 أصبح من شعبية كبيرة. ويستند مؤامرة على المواجهة الشخصية الرئيسية وعبادة الأمير الدمار الذي يخطط لفتح بوابة إلى عالم جديد. لعبة العالم هو الجزء الرابع يسمح لك بالسفر إلى أي مكان، وتجاهل المهام الأساسية. في هذه المقالة سوف تتعلم كيفية السيطرة على "النسيان". مستويات مرور تبدأ السعي الرئيسي.

تدريب

في المرحلة الأولى من عملية مشتركة من خلق شخصية إلى بداية التاريخ. تحتاج إلى اختيار اسم ونوع الجنس والسن والمظهر والسباق. يتم وضع الشخصية الرئيسية في السجن الامبراطوري. لم طويلة يكن لديك على الجلوس هناك. قريبا سيكون هناك أعضاء وسام نصول وأوريل Septim السابع، التي كانت تصاد القتلة. السبيل للخروج من القصر يمر عبر الكاميرا. الهروب إلى الحرية، اتبع كل الاتجاهات حراسة ولا تبرز إلى الأمام، وإلا سوف يقتل.

حول جناح زاوية ينتظر كمين. للمشاركة في القتال، لا يمكنك. وبعد الهجوم، وتسلق في حفرة في الجدار الجانبي. هنا يبدأ السعي "الكهوف الطبيعية" التي سوف تعليم للتعامل مع سلاح، التسلل، الأقفال، ونوبات المدلى بها والجرع المشروب. في عملية للعمل مهم لجمع كل الأشياء المفيدة. عند العودة إلى سراديب الموتى، حدد علامة الولادة ومواصلة الطريق، جنبا إلى جنب مع العاهل الباقين على قيد الحياة.

عند باب المجاري يتعرضون للهجوم لك القتلة. لذا أوريل هاجس وفاته، ويقول لك سره - لديه ابنا غير شرعي. فإن الإمبراطور إعطاء تميمة الملوك، ويطلب منه أن يعطي جوفري. ثم أوريل قتل قاتل. انقاذه لم تحصل. سوف Baurus مساعدة صفقة مع القاتل وإعطاء مفتاح الباب. يقع جوفري (الفصل من وسام شفرات) في بريورات Veynon.

مرور "النسيان 4" خصائصها. وهكذا، فإن الطبقة بطل، يمكنك اختيار فقط بعد وفاة الإمبراطور. النزول الى العمل على محمل الجد. اختيار محارب، بركه أو لص لا يمكن. وكسب مكافآت يكون من الصعب جدا.

قبل الحاجز ذهابا تأكد من حفظ اللعبة. قبل الخروج، يمكنك تغيير معالم البطل. مع ميزات جديدة - دون مستوى الادخار - لديك لإعادة أخذ البرنامج التعليمي. من مياه الصرف الصحي يؤدي إلى المساحات Cyrodilic. ثم يمكنك التحرك في أي اتجاه. الأهم من ذلك، لا تحمل الكثير من العناصر الرخيصة وحفظ الأصفاد البغيضة. في ولاية السحر، وسوف تحمي فقط على الساحر لا يمكن أن يتم تغريم.

مرور "النسيان" مع كارنو يسمح لك أن تعرف مقدما بعض من ملامح اللعبة. على سبيل المثال، إذا ظهر حرف على التاج، ومجلس الشعب في أمامك. في العديد منها اللعبة. إذا كانت حالة لمجلس الشعب "الخالد"، ثم لا تقلق. الأحرف غير المحمية أسهل للدفاع مع مستوى منخفض من تطوير الشخصية الرئيسية. ولذلك، فإن السعي الرئيسي هو أفضل في أقرب وقت ممكن. بعد السجن، فإنه ليس من الضروري أن تذهب إلى أنقاض Miskarkand. خلاف ذلك، يمكنك الحصول على الشوائب التي يمكن ان تكون ثابتة فقط التصحيح غير رسمي للالنسيان. في السعي "Cheydinhal: بيع و 'يمكنك في وقت مبكر لتفقد حليفا قويا.

تقديم تميمة وإيجاد خليفة

في Chorrol تتحرك الاتجاهات على البوصلة إلى الدير في الجنوب. أخبر جوفري وفاة الإمبراطور واعطاء تميمة. وعرض أن تأخذ في طريق صدرك مع الأسلحة. قبل Maborel إعطاء بطل الحصان Piner شقيق - كتاب تعليمي وEronor - إصلاح المطرقة.

الابن غير الشرعي للإمبراطور، وخدم مارتن ككاهن في كنيسة Akatosh. الذهاب إلى Kvatch. في مخيم للاجئين تعرضت لهجوم من قبل ديردري. الحراس في محاولة لحماية الناجين من الشياطين النسيان. المقتصد مساعدة الحاجز بوابات للقضاء على هذا التهديد. ثم انتقل إلى الكنيسة وأقول مارتن الحقيقة. وكان مندهشا للغاية، ولكنها ترفض أن تتبع في Veynon بينما السكان معرضون للخطر. سيكون لدينا لمساعدته على إغلاق بوابة Obviliona. فور الانتهاء من السعي للتنقل Veynon. وريث الحياة لا يمكن البقاء على قيد الحياة. و"neubivaem".

نصيحة: إذا، مباشرة بعد الحصار التي لم يتح لها الوقت لاجراء محادثات مع مارتن، انتقل إلى مخيم للاجئين في سفح التل. وسيلتقي هناك وريث.

وقد هاجم الدير وزراء الفجر الأسطوري وقتل Maborelya قبل. هزيمة القتلة واجهت الكنيسة. بحاجة الى مساعدة مع السحرة جوفري. سرق جمعية سرية تميمة الملوك. تقدم جيفري مارتن لإرسالها إلى معبد الرب من الغيوم. وصول إلى الأماكن التي يمكن أن تصوم السفر.

طريقة الفجر

وبمرور الجزء التالي من السعي الرئيسي فتح مكان سري من الحرم.

جوفري يقول أن Baurus أن نعرف كيفية العودة تميمة. الذهاب إلى لقاء مع شفرة في مجلس لوثر ويد.

وتشتبه حجم 1. Baurus أنه كان تحت المراقبة، ويطلب منك طلبا للمساعدة. شفرة الخروج من الغرفة تليها خطوة رجل مجهول. في مكان مهجور في هجوم Baurus. قتل العدو والبحث الجثة. سوف تجد كتاب "تعليقات حول Mysterium Zarksa". Baurus توجهك إلى قطران الميناء في جامعة غامضة، وانه سوف تبحث عن جواسيس.

حجم 2. وقال القيادي في أسطوري الفجر - Mankar Camoran. ضع يتم ترميز ملاذا سري في أربعة كتب من تأليفه. والقطران مينا إعطاء نظرة ثانية، ويقول أن لصاحب مجلة "الطبعة الأولى" للثالث.

حجم 3. Fintias اقول لكم ما هو متوفر في نسخته احد هو Gvinasu الذين دفعوا بالفعل الكتاب، ويجب أن تتخذ الآن بعيدا.

لديك عدة خيارات:

- رفع Fintiasa يتعلق نفسها و80 شراء الكتاب عن 100 الذهب.

- قل الحقيقة Gvinasu. ثم انه سيعطي الكتاب والمذكرة على الاجتماع.

- قتل Gvinasa والتقاط كتاب ومذكرة.

ملاحظة "الراعي" أن الحجم النهائي يمكن الحصول عليها الا من عضو أسطوري الفجر. وصف المكان.

حجم 4. أخبر كل Baurus معا والذهاب للكتاب. شفرة "الخالد" فقط قبل وصوله إلى الغرفة. لذلك، قبل حفظ اللعبة. ادخل الغرفة والجلوس على كرسي. قريبا الغراب Camoran - "رعاية". هزيمة الطائفيين هجوم Baurus، ويسلب من حجم الماضي الغراب، ومفتاح المجاري المغمورة. أرسلت Baurus إلى معبد لمارتن، وتنتقل إلى مدينة قطران منه مع جميع الكتب. حفظ اللعبة.

أربعة مجلدات تحتوي على كود - الحرف الأول من الفقرة: "الخضر طريقة الامبراطور أين لمسات برج منتصف اليوم الشمس". درب الإمبراطورية الخضراء - المدينة مع المنطقة الوسطى من برج الذهب الأبيض. العثور على مقبرة هناك Kamarrila. في جدار الظهر خريطة يضيء أحمر. تفعيل الصورة والحصول على العلامة.

نصيحة: إذا يموت Baurus على الطريق إلى الكنيسة، انتقل إلى حفظ وإعادة المستوى.

ملاذ داجون

يقع مكان سري في الكهوف بحيرة Arrius. حفظ اللعبة قبل الدخول هناك. سوف البواب اقول لكم أنه يجب عليك التحدث الى تصريف اعمال هارو. وسوف يأخذك للمبتدئين، سيتطلب أن يعطيه جميع الممتلكات ووضع على رداء.

مرور اللعبة "النسيان" في هذه المرحلة يتطلب تقييما واضحا من قدرتها. دورتان للعمل: الأولى - لقبول العرض والتظاهر في الثانية - ويرفضون القتال. في الحالة الأولى، وسوف تجد نفسك للخروج من المال والسلاح لأعداء الحشد، إن عاجلا أو آجلا سوف تبين. وإلا سيكون لديك للقتال من الدقيقة الأولى من إقامتك في الكهف.

إذا كنت ترتدي رداء، وهارو توجيه لكم من خلال قاعة إلى قاعة مع Mankarom Kamorny والمؤمنين. بعد كلمة قصيرة معالج سيتم فتح بوابة وتختفي. لمنعه في هذه المرحلة لن ينجح. فمن الضروري أن الاستيلاء على كتاب "Mysterium Zarksa". Mankara ابنة، RUMA، ويقدم على قتل الكاهن Dzhiliusa. إذا كنت ترفض - كنت الهجوم على الفور. نوافق على ذلك. انتظر حتى تغادر كل السحرة الشركة، والاستيلاء على الكتاب، وتعمل من خلال المناطق السكنية.

إذا كنت ترفض إعطاء الملكية هارو، قمت بتنظيف جميع الغرف في سيناريو مماثل. ولكن بعد ذلك، فإن المعركة الأولى تأتي في وقت أقرب بكثير. الخروج من الكهوف، انتقل إلى مارتن. وفك النصوص.

يسمح بمرور "النسيان" مع كارنو للعثور على دليل آخر. بمجرد اتخاذ الكتاب، تمثال من الانهيار والسقوط إلى Argonian. ولذلك، يجب عليك أولا قتل جميع الطائفيين ثم حرر سحلية واتخاذ الكتاب.

بحثا عن الحجارة

جواسيس

التحدث مع قائد جند الهيكل والسكان المحليين من واندررز. ابحث في منزل Jaelre. سوف جيوب العثور على المفتاح إلى الطابق السفلي، ومذكرة إلى خطة للهجوم على بروم. الإبلاغ عنه وجيفري مارتن.

دم Daedra

سوف مارتن اقول لكم ان لفتح البوابة تحتاج 4 قطع. أولهم - "دم Daedra الرب". يجب قراءة الزنادقة الحديثة من مكتبة معبد. على الخريطة الخاصة بك سيمثل مشيرا إلى الحرم AZURA. ووفقا لنتيجة السعي ستحصل على "قابلة لإعادة الاستخدام" الروح جوهرة - نجمة AZURA. فمن الأفضل للحفاظ عليه. ولكن لإغلاق السعي تحتاج إلى إعطاء مارتن واحدة من القطع الأثرية التالية من اختيارك: السيف الذهبي، والجلود المخلص Volendrung ويبون بليد، خاتم من Khajiit، ماس مولاغ بالا الجمجمة من الفساد.

آلهة الدم

هذا هو العنصر الثاني لفتح البوابة. الأطلال القديمة Sancre هو درع التيبر، تناثر مع دم مؤسس السلالة. في الشمال، في الجبال هناك قلعة قديمة. مدخل هناك إلى سراديب الموتى. فإن مفتاح تعطي يوليوس. على المخزون تصل الجرع. وسوف يتم تواجه الكثير من الشر. في الأبراج المحصنة ستجد أوندد النصل. يجب تدميره. وهناك روح المحررة اقول لكم انكم بحاجة الى ايجاد والتخلص من حتى ثلاثة من هذه الشفرات. ثم انتقل إلى القبر Rehmanniae، وجمع الدروع ونقلهم الى مارتن.

بوابات بروما - دخول النسيان

مرور السعي المقبل يتطلب إغلاق البوابة. الكونتيسة بحاجة للمساعدة. انتقل إلى أبواب المدينة. هناك سوف يجتمع الأصدقاء القدامى. إرشادهم من خلال البوابة. أنها تؤدي إلى منطقة واسعة من النسيان. من خلال حراس مرغوب فيه تنزلق بهدوء. لا يمكنك قتلهم - الحصول على غرامة قدرها 1000 قطعة نقدية. اتخاذ أهم المفتاح بعيدا من برج Dremora. خذ سيجيل ستون في Sigillum Sanguis. هذا سوف يغلق الباب. العودة الى الهيكل.

دفاع عن المدينة

حلفاء بروما

وجوفري التقرير أن الحراس كانوا غير قادرين على الدفاع عن المدينة من الفجر أسطوري. يجب البحث عن المساعدة من مجلس الحكماء في مدينة الامبراطوري. لكن المستشار أن أوضح أن الجنود المشاركين في معارك أخرى. الكابتن Savlian Matius تخصيص لمساعدة الجندي، إذا كنت قد أكملت السعي "معركة قلعة Kvatch". خلاف ذلك، ارجع إلى إيرل والكونتيسة من Cyrodiil.

Miskarkand

لضرورة طقوس velkindsky الصخرة العظيمة التي في حالة خراب. الاستيلاء على حجر في الطريق فارلي. خذ جسد الملك Miskarkanda المفتاح الذي يفتح المدى القصير للخروج.

الدفاع عن بروما

الموضوع الرابع - العظمى سيجيل الحجري.

اتبع مارتن للخروج من المدينة. أسطوري الفجر يفتح ثلاثة أبواب، بما في ذلك العظمى. في هذه المعركة، تحتاج إلى البقاء على قيد الحياة فحسب، بل لإنقاذ حياة الوارث. سيجعل من الصعب، إن شخصية رفيعة المستوى. جلب أكبر عدد من الناس كما يمكنك. مرور اللعبة "النسيان" في هذه المرحلة يتطلب أقصى تركيز القوات. الاستيلاء على معركة مسحور الأجسام انعدام الوزن، بما في ذلك طقوس الحجر. مطلوب انه إذا كان سيتم خسر معركة الصحابة. أيضا أن تأخذ أقصى استعادة الجرع. تعلم القتال "الحرباء" و "الخفي".

في سياق المعركة هي المهمة الرئيسية - لإنقاذ حياة مارتن قبل دخول البوابات. إذا مات، انها أكثر من لعبة. وبمجرد عبور البوابة، ومارتن مرة أخرى تصبح خالدة. حليف القتل الخطأ جمع الغرامة - 1000 النقود. لا يمكنك الهرب من المعركة، أو وفاة ولي العهد.

بوابة كبيرة

يجب ألا تمر آلة Daedra من خلال الخروج. سيكون لديك ربع ساعة للعثور على سيجيل الحجر الكبير. الدقائق الثلاث الأولى لاتخاذ منطقة الدراسة. تجاهل آلات الحصار. الشيء الرئيسي - للوصول الى البرج، "المدمرة من العالم." اتجه شمالا إلى الكهف دخان والحرق. من هناك يتسلق أي من الأبراج الثلاثة، وتفعيل ومراقبة وصولا الى مستوى أبواب الحرب. وينبغي تجنب مناوشات مع المعارضين. للقيام بذلك، استخدم مهارة "الحرباء". في الطابق الأرضي في المدخل ينتهي من الضوء. ممر مع الفخاخ يؤدي إلى القاعة مع ثلاثة أبواب. فتح اليسار ويصعد إلى Sigillum Sanguis. ارفعوا الحجر. في Cyrodiil مساعدة في مكافحة Daedra وDremora. إعطاء مارتن العنصر الأخير ونقله إلى معبد الرب من الغيوم.

الجنة - المهمة الأخيرة من السعي الرئيسي "النسيان". مرور هذا المستوى يختلف عن بقية. هنا الخالدين لا يمكن قتل تحت أي ظرف من الظروف.

بدأ مارتن الطقوس. أدخل البوابة. سوف تجد نفسك في حديقة وايلد. كنت بحاجة للوصول الى مغارة المحرمة مع "المفضلة الداعم". هنا سوف تلبية Eldamila قزم. وعد للمساعدة، إذا قتل Mankara الماجستير. نثق به، واتبع التعليمات. الخروج، والانتقال إلى القصر Mankara. له في معركة سيساعد الغراب وRUMA. يفضل أولا المشاجرة، والثانية - بعيدة. بعد وفاة Mankara، ستبدأ الجنة لكسر، وسوف تجلب إلى معبد. لا تنس أن تأخذ تميمة الملوك، والموظفين ورداء.

"النسيان". أسئلة مرور: نصائح

نادرا ما عبة الاستغناء البقع. مخطوطات الشيخ الرابع ليست استثناء. مرور "النسيان: الطبعة الذهبية" مزاياه ويحدد نص الخطأ المطبعي والشخصيات وبطاقة صوت بالإضافة إلى ذلك، أضاف التصحيح إضافات .. "فرسان تسعة" و "الإرتعاش الجزر" باللغة الروسية.

مرور اللعبة "النسيان 4" يأخذ بضعة أيام. على الرغم من أنه من الممكن دائما لإنقاذ، ولكن بالعودة إلى نفسه عدة مرات كنت لا تريد هذه المهمة. لذلك، يمكن أن نقدر لكم المشورة بشأن مرور المهام.

1. حزم، وهو أفضل عدم تأخير.

1.1. جميع توصيات السحراء نقابة. سوف القبول في جامعة غامضة الفنون خلق العناصر السحرية. ولكن بعد أن الوظيفي هو أفضل تعليق. المستوى الذي نجاح المهمة يعتمد على تطوير الشخصية الرئيسية (SG) - السحراء نقابة النسيان. سوف مرور "المعالج الموظفين" في مرحلة مبكرة من التطور تعطي الحد الأقصى لقيمة الخيارات الموظفين.

1.2 "نمير" التعلم بشكل أفضل في حين لم يتم ضخ الهيبة فوق 60.

1.3 "ملامح من وفاة" أفضل مكان على مستوى 1، عندما النسبة بين الضرر من السم والصحة المثلى.

1.4. ترتبط الأولى والرابعة نقابة اللصوص إشارة ارتباطا وثيقا بعضها البعض، وذلك للحصول على أقصى مكافأة لكل تفشل. لكنهم بحاجة إلى أن نتعلم على مستوى 10. سوف مرور "لصوص النسيان نقابة :. Blekhart آزانيا" في مرحلة مبكرة تسمح للحصول على عباءة الجان ودعوى للدروع.

2. السعي، وهو أفضل لا على عجل.

2.1. "النسيان الإخوان الظلام". يتم تقييم مرور هذه المهام ليس فقط الفوز، ولكن أيضا يشير سمعة. في بداية المباراة، عندما يكون مستوى سمعة طيبة لا يزال صغيرا جدا، وسوف يكون مضطربا جدا.

2.2 "معلومات عن الخدمات." يجب أن تشتري من Volanaro توضيح "سبات الرب" قبل السعي. بعد تحديد ذلك سوف يهلك.

2.3 "خطايا الآباء". بعد تنفيذ هذه المهمة Fatis Ules التوقف عن شراء البضائع المسروقة.

2.4. "أحلام من النسيان". مرور هذا المسعى لديها العديد من الأسباب الصعوبات. وكجزء من هذه المهمة بحاجة لجمع 4 البلورات والجانب الوظيفي كاملة. الثلاثة الأولى من الكريستال كلها تقريبا ولكن المشاكل الرابعة. جالينوس أن تأخذ السعي لاسترجاع الحجر الرابع. وهي تقع بالقرب من الميناء.

"النسيان". مرور "الجزر الإرتعاش"

هذه حزمة توسيع يدخل اللاعبين إلى عالم جديد من Sheogorath. أبواب المدخل هي بالقرب Brevila. ينقسم العالم الجديد إلى قسمين: هوس والخرف. الأول هو مملكة مشرقة وملونة مع الأفراد عاطفي جدا. والثاني - على العكس تماما من الأولى. Sheort - مدينة العالم الجديد، وتنقسم الى قسمين. وهو الوحيد من نوعه في "النسيان". مرور "الإرتعاش الجزر" هو لأداء المهام الرئيسية 17 و 15 الجانب، الذي لاعب يطلع مع شخصيات فريدة من نوعها. على سبيل المثال، يتحول الجنون خام الإناث حداد إلى سلاح قوي. المدينة دورية الذهب المقدسة والجميلة الفاتنة الذين لأدنى مخالفة لأمر إلقاء اعب في السجن.

ملخص

مرور اللعبة "النسيان" - وهي عملية رائعة. وهناك عدد كبير من kvstov مختلفة، وشخصيات فريدة وقصة مثيرة يأخذ لاعب في العالم من المغامرات المثيرة. ريبلايابيليتي إنما يعزز الانطباع.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.