أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

مرور "القراصنة: لعنة القدر." لعبة "عصر القراصنة: اللعنة مصير": الانتهاء من جميع المهام

مرحبا بكم في عالم من المغامرة البحرية والسفن السريعة والقراصنة الشجعان. اليوم سوف نذهب في رحلة مع الملحق عبة شعبية جديدة تسمى "القراصنة: لعنة القدر." استكمال جميع المهام المقدمة على موقعنا لن تضيع في الرقعة الشاسعة من البحر وتعلم كل ملامح هذه اللعبة مذهلة. في هذه المقالة، ونحن نناقش ليس بعض المهام الإضافية فقط الأساسية، ولكن أيضا. لذلك علينا أن نبدأ.

المهام المؤامرة. صحراء الجزيرة

مرور "الكلاب: مصير لعنة" ستبدأ في جزيرة دومينيكا، حيث نصل بعد خلق شخصية. لنا تشغيل واحدة من البحارة، واقول لكم ان سفينتنا خطف الخونة. الآن يجب أن تكون الشخصية الرئيسية للخروج من هذا الوضع، ولهذا نذهب إلى الكهف، وتقع على جزيرة، والعثور على عضو آخر في الفريق. علينا أن نتعلم من محادثة معه أن الجزيرة يقترب من سفينة مجهولة.

عندما يبدأ الرجل للبحث في الجزيرة، ونحن نحاول عدم جعل صوت. نحن أخرج سيفه والبنود الخاصة بك من الجذع. نذهب إلى الشاطئ والعثور على نقيب من قبل باسم تومي الدهون الرجل. نحن ندفع له أجرة، ولكن بعد خيانة قتل الشرير والعودة ماله. لهذه المهمة نحصل على أول سفينة الخاص بك، والحصول على وظائف جديدة.

ريتشارد تيلمان وبضاعته

جنبا إلى جنب مع أول سفينة، ونحصل على السعي: لتسليم شحنة من الكاكاو على جزيرة بربادوس. في الميناء، بالقرب من الخروج إلى المزارع، للعثور على صاحب البضائع - ريتشارد تيلمان، الذي سيدفع لنا سوى 750 قرشا، بزعم تأخر البضائع. لكننا سنصل له وظيفة على تسليم الخزف في جزيرة هيسبانيولا. ويعد هذا العمل لجلب لنا بالاستمرار مع سبق 7000. "الكلاب: مصير لعنة" هو بالفعل في بورت أو برنس، حيث محادثة مع صاحب الحانة، ونحن نعلم الكثير من الحقائق المثيرة للاهتمام.

نذهب الى مقر Prenolya وجمع أموالهم. أيضا، وحصلنا على عرض لتأتي في الاسبوع عن وظيفة جديدة. نذهب إلى Prenolyu كل يوم والمساعدة يوم واحد للتخلص من قطاع الطرق الثلاثة. نذهب الى الكنيسة والحصول على أمر شون Stablovski.

أنتيغوا الذهاب إلى الحانة، لمعرفة المزيد عن ضحية لدينا، لكنه يجد نفسه Stablovski وتعلم الكثير من الحقائق المفيدة. تلقي طلب أن يأتي في 3 أشهر، والذهاب الى انتيغوا وبربودا للبحث في منزل Prenolya. نجد بريد إلكتروني، والتي علينا أن نتعلم أن تيلمان تشارك أيضا في عملية السطو، ويذهب إليه للبربادوس. عند دخول الإقامة، ونحن نرى عدد قليل من رجال العصابات تنتهي مع ريتشارد، ثم الانضمام معهم في المعركة. من وجدت مذكرة على الجسم، ونحن نعلم أن العميل هو القتل - Prenol. إذا مرت 3 أشهر، ثم نذهب إلى شون، الذي يقول عبارة المرور. تبحر على صيد اللؤلؤ في Amatike وتجد تشارلي. نقول له العبارة الرئيسية ومعرفة مكان Prenolya. نذهب إلى برمودا وتعلم في الشريط الذي يجتمع شركاء Prenol في خليج "القاع المكسور". نحن يسمعك محادثة والتعرف على الكنز. نحن ندخل في المعركة الانتخابية والحصول على خريطة، والآن لدينا فقط للذهاب إلى سانتياغو، حيث نجد الصدر مع 300 ألف قرش. نعود إلى Stablovski ويعطيه المال، والذي حصل على سيف ذو حدين الاسباني وظيفة جديدة.

خيانة غريفو Sayfusa

نحن إكمال المباراة ل"القراصنة: لعنة القدر." سوف مرور السعي المقبل تقودنا إلى جزيرة برمودا، حيث في حانة محلية، ونحن نعلم عن وفاة الكونت. نعود إلى الحانة شهرين ومعرفة أين قارب ذو ثلاث صواري. العثور على سفينة في أعالي البحار، والحق في المنارة في هافانا، ولكن بعد الصعود تعلم أنه ليس "سمكة البيرانا". وبعد شهر، نادل يخبرنا عن تاجر يمكن العثور عليها في "الخليج أساطير". نحن المنصوص عليها والذهاب الى الغابة. بعد الحرب، ونحن نعلم عن هذا الحادث "سمكة البيرانا". الإبحار إلى جزيرة تركس وشمال الخليج العثور على الصدر. نعود إلى برمودا والتحدث مع أوتو غروبيرغ، الذين سوف اقول لكم ان قارب ذو ثلاث صواري "مارلين" في بويرتو برينسيبي. ونحن الآن بحاجة للوصول الى كوبا لمدة 10 يوما، وإلا ستفشل المسعى. خذ على متن سفينة والانتهاء من السعي بعد أن تحدث مع صاحب الحانة في برمودا.

أسئلة بلاك أوركيد. قطعة أثرية غامضة

نواصل تمرير لعبة "القراصنة: لعنة القدر." والسعي المقبل تجلب لنا 500،000 قروش. بعد أن بلغ رتبة 10، ومرت أو وظيفة السابقة فشلت في أي منفذ لنا رسول مناسبة من فندقي. وبالمناسبة، فإن هذه المهمة لن يسبب الوزن مشكلة، وهو ما يكفي للذهاب إلى وجهة تسجيلها في سجل العمل. مكان، مما قد يسبب صعوبات - إنها معركة مع ثلاثة سفن من الخط بالقرب مارتينيك. ولكن في هذه الحالة كان من الممكن للهروب من الأعداء، إذا كنت تشعر أنك لا تستطيع التعامل مع هذه المعركة. بل هو أيضا مشكلة لكثير من اللاعبين هو رمز للكتاب، والتي يمكن العثور عليها على العملة التي عثر عليها في صندوق بريان. ثم انتقل إلى الخليج من الموت، ولكن ليس قبل ان يغادر كل مقرض المال. يكون ضباط السفينة أن يقدم إلى الهيئة العامة لميناء، أو أنك سوف تخسر كل شيء. ويترتب على علامة عندما نتوقع لزم الأمر، أو للانخراط في المعركة. قتل حارسه الشخصي الحاكم وماتيلدا نفسها، ويتلقى شيئا غريبا والجلوس على الفرقاطة التي هاجمت السفن الاسبانية. خلال المعركة، بطلنا يفقد وعيه. هذه المهمة قد انتهت، ولكن يبدأ السعي الجديد.

هدية من مصير

عندما استيقظ، ونحن نعلم عن الخسائر، وتنفيذ المهام الغواصين اللؤلؤ، وعند استحقاقها، نذهب إلى خليج نيكويا. وبعد ان تعرف مع Feregueyro لدينا لتشغيل حولها والتعرف على شخصية، فضلا عن الحصول على وظيفة في إبعاده. نجد الفرقاطة الشراعية الأرجواني، وأعتبر على متن السفينة، والتحدث الى فريق ومعرفة ميريتور. بعد مقتل الحصول على الجزء الأول من القطع الأثرية، والقادم ينتظر منا في تسوية، في وقت مبكر كمكافأة. يقع جزء آخر في برمودا بعد مقتل جاكمان. وإجراء مزيد من البحوث تقودنا إلى الصدر من حطام السفينة بالقرب من خليج تلاشي الآمال. ومن غير المعروف، لذلك سوف تضطر إلى الانتظار قليلا - الجزء المتبقي من أن ننظر فيها ل. بعد مرور بعض الوقت، نجد إدخال في دفتر، والتي سوف تؤدي بنا إلى جزء آخر من القطع الأثرية. والجزء الأخير نجد من الباعة المتجولين. بعد جمع كل أجزاء من الابحار الى جزيرة الأتراك، وحصلنا على "الأوركيد الأسود"، و- 2 أشهر لا يقهر.

كرم الأسبانية

السعي الرئيسي القادم سوف نحصل بعد 10 يوما من نهاية الخلود. مرور "الكلاب: مصير لعنة" سوف تستمر بعدنا مناسبا رسول من إميليو Albaretto. نذهب إليه والحديث عن بيع القطع الأثرية، "الداليا السوداء". وتبلغ قيمة الصفقة إنفاق عندما نقول Kendrat التي يمكن أن تجعل ما زال قطعة أثرية الخلود عديمة الفائدة لمدة ثلاثة أيام. أثناء عملية التحويل، ونحن بحاجة للاستيلاء على سفينة حربية أو manovar، على الرغم من أنها يمكن أن تكون غير ضرورية. يمكنك فقط العودة الى الحانة بعد حين. لذلك، في أعقاب علامة. في طريق بطلنا نتوقع مختلفة المغامرة والبحر المعارك التي سوف يجلب الكثير من الاشياء المفيدة. ولكن الشيء الرئيسي - أن في نهاية السعي نحصل على مستعمرة سان خوان.

النذل الصغير

نواصل مع "القراصنة: لعنة القدر." التالي نحصل على السعي، بعد شهرين من نهاية ثلاثية "الداليا السوداء". قبول المهمة يمكن أن يكون Alehona Kendrata في مقر إقامته. الاستماع بعناية أسطورة من سجن، والذي يجلب الموت لصاحبها والذهاب على السعي. وبطلنا زيارة مجموعة متنوعة من الأماكن وتلبية الكثير من الشخصيات بحيث مفيدة ولا. وسجن في أيدينا. الآن الشيء الرئيسي - لا تنسى للبحث عن السفينة والعثور على البند الملعون، وهي الرملية، واقفا في كوخ قرب الباب على سطح السفينة بندقية. التحف Otvozim Kendratu وكسب مكافأة لاجتياز المهمة سفينة قوية جدا. المهمة التالية نتمكن من الحصول على أي في وقت سابق من شهر واحد.

راؤول الاسبرانتو

العودة في الوقت المناسب لKendratu الذي تذكر حيث انه رأى علامة غامض على الساعة الرملية اللعينة. نذهب بحثا عن عالم راؤول الاسبرانتو. خلال الانتهاء من هذه المهمة، سنقوم بزيارة في السجن لنافيس، زار كوبا، ماريغو وVillimstad. فإن مكافأة لتمرير هذه المهمة أن يكون درع الفرنسي، وهي ليست فقط لإنقاذ حياة وصحة في المعارك مع القراصنة، لينخفض هذا الدرع بنسبة 20 في المائة من الضرر من السيوف.

بحث وتدمير

يتم أخذ هذه المهمة من Kendrata واحد فقط ونصف - بعد شهرين من سابقتها. نذهب إلى مفتاح البحث، وإزالة لعنة - ما عليك سوى اتباع وضع علامة. والآن بعد أن تم العثور على المفتاح، فتح الساعة الرملية. وعندما يحدث هذا، مساعد vbezhit وتحكي عن manovare الأسود وشيكة. قبل الخروج إلى البحر لا تنسى أن حفظ، لأن العدو قوي بما فيه الكفاية، والقتال في عاصفة - وليس مهمة سهلة. بعد المعركة سوف تحصل على الكأس كالسفينة قوية، "ظلال الموت"، وقطعة أثرية، إضافة إلى 10 وحدة إلى السرية والسلطة.

بعثات إضافية

ومحطما القراصنة تجد دائما أن تفعل شيئا في حين ينتظر المهام الرئيسية للعبة "عصر القراصنة: لعنة القدر". (ستعطى مرور في وقت لاحق) "فقدان السفن" - السعي إلى أن يمكن تجاوز البطل في أي منفذ، إذا كان الليل في حانة. تنفيذ هذه المهمة سهلة جدا بما يكفي لطرح حوض بناء السفن المضيف، ومحافظ، ونادل والبائع، من المؤكد أن إعطاء بلاغ حول الطريقة التي uplylo سفينتنا. نجد سفينة وانطلقوا في السعي. الشيء الوحيد الذي تضع في اعتبارها - نظرا مهمة في وقت واحد، لذلك لا توانى.

السعي أخرى التي يمكنك الحصول عليها بسهولة في لعبة "عصر القراصنة: لعنة القدر" - "الاختفاء". مرور يمكن أن تبدأ إلا بعد مستوى الشخصية الرئيسية 10. في أي أرخبيل هناك الكثير من الكهوف، وهناك نذهب. عند مدخل واحد منهم كان رجلا القتال مع الهياكل العظمية. نسارع لمساعدته، والتعرف على كنز من الأنكا. ثم نحن في انتظار مغامرة رائعة، وبعد ذلك مكافأة نحصل على ثلاث عملات، والتي تعطي مكافآت لمهارات مختلفة.

ولكن هذا ليس كل ما هو في يخبئ لنا في اللعبة، "القراصنة: لعنة مصير" عابرة. "الجزيرة الغامضة" - السعي آخر، والتي يمكن الحصول عليها بعد مستوى 15، وسوف تجلب لنا أجر عظيم. وهي تبدأ في الحانة، حيث، وبعد محادثة مع المتشرد جيم سميث، ونحن نعلم عن الكنز لعن. نذهب بحثا عن الثواب والحصول على سفينة فريدة وقوية، "الشيطان الأحمر" وألف سبائك الذهب. أيضا، لا ننسى للبحث في الشامان بعد القتل، لأن جثته التي يمكن العثور عليها "الفأس الامبراطوري."

ينتهي هذا التمريرات "القراصنة: لعنة القدر." يتم عرض جميع المهام في هذه المقالة، سوف يجلب الكثير من المرح للاعبين، الذين يحبون الحرية ورائحة المالحة من البحر. فهيا، قراصنة جريئة وشجاعة للتغلب مساحات مجهولة والبحث عن القطع الأثرية!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.